自從從事非成像光學設計來,如何設計有最大能量利用率的Lens,一直在我的心中思索,而其中最讓我感到興趣的就是自由曲面,可惜的是國內相關的資訊不多,後來我在OSA的網站看到這篇介紹照明設計的文章,我覺得還滿不錯,雖然我是菜英文,不過我還是盡力將其翻成中文,如果有錯誤之處還請各位先進不吝指教。
 
The Future of illumination Design
越來越多的光學設計者和製造者正利用非成像光學的概念去處理照明設計,這樣的好處是可以去避免表面幾何上的限制,創造較簡單但同時有較佳性能的設計。

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Fresnel Lens設計機器人-1
Fresnel Lens設計機器人 
光學應該算是我的本行吧!自從大學起就陸續接觸光學,工作也是一直在光學領域中徘徊。光學就如其它學問一樣也分成很多種,晶體光學、偏振光學、傅式光學、薄膜光學、幾何光學...等等。原本的我是滿排斥幾何光學的,因為許多會幾何光學的人就只是會用商業的套裝光學軟體,我覺得這樣滿沒實力,這跟會開車的人好像沒多大差別,去參加訓練班就會了。

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